销路通_Bioware宣布重做《圣歌》:重新打造游戏核心玩法机制,奥斯卡国际改革遇上韩流娱乐:《寄生虫》登顶的逻辑

  Bioware昨日宣布将会重新设计旗下射击游戏《圣歌》,开发商将会专注于重新设计游戏的核心游戏机制。

  Bioware发表了声明:“在接下来的几个月中,我们将会专注于重新设计游戏的玩家体验,特别是我们要重做游戏的核心玩法机制,赋予它更清晰的目标,更具激励的游戏挑战,以及有意义奖励的升级系统。同时我们也会保留科学幻想背景设定下的游戏飞行和战斗的乐趣。而为了做到这一点,我们将会比比第一次做更多我们想要做的东西——我们会给制作团队时间去测试和反复调整,我们首先将会聚焦于重做游戏的玩法机制。”

  Bioware还表示,他们将会继续运营当前版本的《圣歌》,但一旦新版的《圣歌》完成以后,它就会取代现有的游戏版本了。

  看起来Bioware和EA并不准备放弃《圣歌》这个被玩家狂喷的IP,重做也许能给这个IP带来一线生机,希望Bioware不要把事情搞砸了。

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